Dying Light: The Beast renueva su modo cooperativo con progreso cruzado

"La nueva entrega de Dying Light contará con cooperativo para 4 jugadores y progresión cruzada en PC, PS5 y Xbox Series X|S"
Dying Light: The Beast apuesta por un cooperativo renovado y progresión compartida
Tras una década de peticiones por parte de la comunidad, Techland está listo para redimir una de sus grandes asignaturas pendientes. Con Dying Light: The Beast, la próxima entrega de su icónica saga de acción y parkour en mundo abierto, el estudio polaco no solo refuerza los cimientos conocidos de su fórmula, sino que también introduce una esperada evolución multijugador: un modo cooperativo para cuatro jugadores con progresión cruzada integral. El lanzamiento está previsto para el 22 de agosto de 2025, disponible en PC, PlayStation 5 (también en su modelo Pro) y Xbox Series X|S.
El multijugador que los fans pedían
Uno de los mayores puntos de fricción para los jugadores de los dos anteriores Dying Light —el primero lanzado en 2015 y su secuela Dying Light 2: Stay Human en 2022— fue la limitación del progreso en sus modos cooperativos. Hasta ahora, solo el anfitrión de la partida podía conservar los avances en la historia principal, obligando a los demás jugadores a repetir secciones en sus propias partidas si querían progresar.
Esta vez, Techland ha escuchado. En Dying Light: The Beast, cada usuario verá reflejados todos los avances obtenidos durante las sesiones cooperativas sin importar quién inició la partida. El progreso en misiones, decisiones narrativas y enfrentamientos se guardará para todos los participantes, una decisión que alinea esta experiencia con estándares más modernos del juego colaborativo, vistos en títulos como Baldur’s Gate 3, Remnant II o el reciente Helldivers 2.
La compañía confirma además la posibilidad de jugar con hasta tres amigos simultáneamente, recuperando la estructura de escuadras de cuatro integrantes que ya explotaron juegos como Left 4 Dead o el propio Back 4 Blood. Este rediseño del modo cooperativo convierte cada partida en una experiencia verdaderamente compartida, donde el compromiso mutuo se traduce en resultados tangibles dentro del propio progreso de campaña.
De DLC a entrega principal: evolución de The Beast
Lo que comenzó como un contenido descargable para Dying Light 2 ha crecido tanto en ambición narrativa y posibilidades jugables que se ha convertido en un título por derecho propio. Dying Light: The Beast no introduce un nuevo protagonista, sino que recupera a Kyle Crane, el héroe original, aunque con una vuelta de tuerca radical. En esta ocasión, Crane se enfrenta a un dilema interno tras haber mutado en un híbrido humano-zombi —una mezcla que potencia sus habilidades de combate y supervivencia, pero que también lo empuja hacia la pérdida de su humanidad.
Este enfoque más oscuro y visceral no solo redefine la psicología del personaje, sino que también afecta mecánicas de juego clave. Los poderes derivados de su nueva condición tendrán impacto directo en el sistema de progresión, combate cuerpo a cuerpo y movilidad a través del entorno, manteniendo la esencia de acción ágil por la que se reconoce a la franquicia.
El nuevo escenario, Castor Woods, se aleja de las ciudades devastadas típicas del género en favor de un entorno natural más agreste, inspirado directamente en los Alpes suizos. Aquí, los jugadores explorarán desde instalaciones industriales abandonadas hasta zonas pantanosas, enfrentándose tanto a la hostilidad del entorno como al desafío creciente de los infectados, especialmente durante los ciclos nocturnos, donde el juego da un vuelco hacia el survival horror más agresivo.
La dinámica de día y noche, uno de los sellos distintivos de la saga, vuelve con más énfasis en el riesgo-recompensa: recursos valiosos aparecen por la noche, pero también los enemigos más letales. Una estructura que sigue atrayendo a jugadores que buscan una experiencia de mundo abierto con tensión constante.
Gratitud para los veteranos y una fecha marcada
Techland ha querido tener un gesto especial hacia los seguidores más fieles. Todos los que cuenten con la Ultimate Edition de Dying Light 2 recibirán Dying Light: The Beast sin coste adicional una vez que el título se publique el 22 de agosto de 2025. Una estrategia cada vez más común dentro del sector, donde las ediciones prémium se ven recompensadas con acceso anticipado o contenido extra, como ocurre con franquicias como Call of Duty o Assassin's Creed.
La decisión también refuerza la continuidad entre entregas, ya que The Beast no pretende cortar con el legado de Dying Light 2, sino expandirlo con nuevas capas narrativas y jugables, ya sea en solitario o acompañado por amigos.
Mirando hacia un futuro cooperativo
A medida que el cooperativo se vuelve un pilar más importante en las experiencias AAA —desde shooters hasta RPGs—, Techland se adapta a una industria cada vez más centrada en el "jugar con otros". La transición hacia una progresión cruzada total en Dying Light: The Beast no es solo una mejora técnica, sino una evolución conceptual que responde a exigencias que ya se consideran básicas en el mercado actual.
Con una narrativa ambiciosa, un rediseño profundo del modo cooperativo y una fecha de salida ya en el horizonte, Dying Light: The Beast no solo promete ser un renacimiento de la franquicia, sino una nueva etapa para el juego en grupo dentro del survival de mundo abierto.