World of Warcraft revive las Visiones Horripilantes con nuevos desafíos

"Blizzard reactiva las Visiones Horripilantes en WoW con máscaras, tributos, runas y recompensas heroicas."
El Horror Regresa: World of Warcraft Reactiva las Visiones Horripilantes con Nuevos Retos
World of Warcraft revive uno de sus contenidos más inquietantes y desafiantes: las Visiones Horripilantes. Con el regreso de estas instancias de pesadilla centradas en versiones corruptas por el Vacío de Orgrimmar y Ventormenta, los jugadores se enfrentan a nuevos enemigos, mecánicas reforzadas, recompensas codiciadas y sistemas de progresión que prometen horas de competencia y teoría estratégica.
Viaje al Vacío: Mecánicas renovadas y desafíos extremos
Todo comienza con Soridormi, quien aguarda en la atalaya de Coreway en Dornogal. Desde allí, ofrece acceso al Portal Tenebroso, que conduce a las profundidades corruptas de la mente a través de la imagen de Wrathion. Una vez dentro, los jugadores deben resistir a la locura enfrentándose en solitario o con ayuda del nuevo Constructo de Soridormi, un compañero que puede asumir los roles de tanque, DPS o sanador. El Constructo es inmune a la pérdida de cordura, proporcionando una herramienta valiosa para supervivencia táctica.
Para los más intrépidos, las Máscaras Sin Rostro regresan y se expanden. Las nuevas incorporaciones incluyen:
- Máscara de la Venganza: los enemigos caídos aumentan el daño de sus aliados cercanos un 15% por 20 segundos, acumulativo.
- Máscara de las Multitudes: incrementa significativamente la cantidad de enemigos.
- Máscara del Némesis: cada 25 enemigos derrotados genera un enemigo Élite con habilidades de ruptura de cordura.
También se han restaurado máscaras clásicas como la de la Larga Noche (reducción del 50% de cordura máxima), la del Puente Quemado (zonas de vacío al moverse), o la del Temerario (daño de cordura de enemigos aumentado un 400%).
Activando estas máscaras, los jugadores pueden elevar las Visiones hasta un nivel Heroico, con recompensas acordes.
Ritos de corrupción: runas, tributos y progreso
Las recompensas no se limitan a botín directo. El sistema de mejoras de las Visiones gira en torno al Reloj de Arena, accesible gracias a los Ecos de N’Zoth, una moneda que se obtiene al entregar Recuerdos Corruptos Desplazados recolectados tras derrotar enemigos o abrir cofres.
Las Runas son hechizos temporales que infunden cascos de nivel 350 o superior. Existen versiones menores y superiores, cada una obtenible mediante misiones específicas:
Runas Menores:
- De la Devastación Crepuscular: inflige hasta 1.6 millones de daño de las Sombras en línea recta.
- De las Estrellas Infinitas: ataques provocan daño Arcano acumulable hasta seis veces.
- De la Herida Sangrante: sangrado prolongado con daño acumulado de hasta 264,418 puntos.
Runas Mayores:
- Requieren el doble de materiales y otorgan mejoras más devastadoras. Algunas cifras superan los 2.8 millones de daño con la variante elevada de la Devastación Crepuscular.
Los Tributos conforman otro eje de progresión, ofreciendo mejoras pasivas al completar objetivos dentro de las Visiones. Su progresión se despliega automáticamente en torno a Wrathion y abarca desde bonificaciones de daño, regeneración de cordura al eliminar enemigos élite hasta aumento de velocidad y prisa en combate.
Destacan incentivos concretos como:
- Tributo de la Visión Cazadora: bonificaciones de movimiento y prisa acumulables.
- Tributo de la Destabilización Experimental: bonificaciones variables según el nivel de cordura restante.
- Tributo de Exterminio Élite: restaura hasta 150 puntos de cordura por cada élite abatido.
Botín y gloria: recompensas que justifican cada locura
Completar estas visiones no sólo otorga equipo o moneda: desbloquea acceso a una gama de recompensas cosméticas y coleccionables que enriquecen tanto la funcionalidad como la estética del personaje.
Entre los ítems destacados se encuentran:
12 nuevas monturas
Nueve de ellas inéditas en esta temporada, obtenibles vía logros, vendedores, profesiones o miniacertijos. Tres clásicos también regresan, formando una colección digna de cualquier jinete de aberraciones.
13 mascotas corruptas
Cinco nuevas y ocho recurrentes. Estas pequeñas criaturas reflejan la estética y pesadilla de N’Zoth, ideales para combates de mascotas o exhibiciones en la ciudad.
Sets de transfiguración y encantamientos visuales
Incluyen versiones corrompidas de los atuendos de Ny'alotha, mochilas de escamas de dragón, y las legendarias apariencias de Ashjra’kamas, perfectas para quienes quieren llevar el horror en su espalda. Todo esto se canjea con los Mementos en puestos cercanos a Soridormi o al saqueo en visiones exitosas.
Logros para los más osados
La experiencia se completa con un sistema de logros que recompensa desde avances básicos hasta hazañas hercúleas, como superar ambas ciudades con ocho máscaras en solitario.
Algunos logros destacados:
- “A través del espejo”: completar ambas ciudades con ocho máscaras en solitario. Recompensa: título “El Loco”.
- “Mundo Loco”: ambas ciudades con cinco máscaras. Recompensa: título “El Sin Rostro”.
- “Dominando las Visiones”: concluir con ocho máscaras. Recompensa: montura Gusano Sombrío de Ny’alotha.
- “Sinfín de Máscaras”: completar todos los objetivos con cinco máscaras. Desbloquea armas de héroe en el vendedor.
Una nueva era dentro de la oscuridad
La reintegración de las Visiones Horripilantes en World of Warcraft marca más que un simple reciclaje de contenido. En un mercado competitivo donde juegos como Final Fantasy XIV y otros MMOs continúan expandiendo sus mundos de forma agresiva, Blizzard reafirma su dominio narrativo y mecánico con una mezcla bien equilibrada entre desafío, colección y progresión a largo plazo. Para los veteranos, es un retorno a la locura; para los nuevos jugadores, una bienvenida al abismo que define el legado de N'Zoth.